Appel à Lightning Talk

Eclair

« Laïteunhing tolque » ???

Communément appelé LT, un Lightning Talk est, comme son nom l’indique, une conférence éclair.
La différence avec une conférence « classique » est le temps qui se voit très nettement raccourci. Là est tout le challenge !
5 minutes, soit 300 secondes et pas une de plus !

Vous avez entière liberté sur le domaine, le ton et le format, du moment que cela reste dans le thème de l’UX bien sûr.

Voici quelques astuces pour réaliser un bon LT :

  • Vous n’aurez pas le temps de présenter les détails de vos travaux. Centrez-vous sur l’essentiel !
  • Donnez une vue d’ensemble qui va inspirer votre auditoire et leur donner envie d’en savoir plus. Un peu comme pour la bande annonce d’un film.
  • Ne tentez pas de transformer un sujet prévu pour 20-30 minutes de présentations en 5 minutes, ça ne fonctionnera pas…
  • Limitez le nombre de slides. Jamais plus de 10, titre et remerciements compris !
  • Limitez le contenu par slide (peu de slides ne signifie pas une surcharge d’information sur chacune d’entre elles).
  • Restez simple !
  • Et surtout : prenez du plaisir… amusez-vous pour mieux amuser votre auditoire !

Vous n’êtes pas obligés de vous appuyer sur une présentation avec slides, sentez-vous libre d’utiliser tout support vous aidant à illustrer vos propos.

Pour le sujet, n’hésitez pas à être créatifs, parlez d’un sujet qui vous tient à coeur, qui vous révolte ou faites-nous connaître une méthode révolutionnaire… C’est à vous de décider.

Si vous bloquez, n’hésitez pas à vous inspirer des LT des années précédentes ici et ici.

Nous vous invitons à soumettre votre proposition de Lightning Talk avant le 25 juin 2014 via le formulaire suivant :

[button link= »https://docs.google.com/forms/d/1f70WBiPGKVvcZcpJvmzu2eUg6T6qd-ru7S44Djn9oQI/viewform » color= »green » form= »round » size= »large »]Soumettre un Lightning Talk[/button]

Vos propositions seront soumises au vote du board de FLUPA, dont vous connaîtrez le retour avant le 5 juillet.

A vous de nous faire rêver !

 

Vanessa Lalo

Vanessa Lalo viendra nous parler de Gamification d’un point de vue psychologue.

Présentation

Psychologue clinicienne, Vanessa Lalo est spécialisée dans les jeux vidéo, les usages numériques et leurs impacts (thérapeutiques, cognitifs et pédagogiques). Elle exerce en libéral, et propose des consultations novatrices. Elle sensibilise également aux nouvelles pratiques, élabore et anime des conférences et formations autour des pédagogies innovantes, serious games, gamification, transmedia, esport… Elle organise, par ailleurs, des événements, ateliers et rencontres « grand public » autour des enjeux sérieux du numérique. Elle apporte, enfin, son expertise sur des projets à la pédagogie ou thérapeutique innovante, principalement dans le champ de la santé et de l’éducation.

Gabe Zichermann

Gabe Zichermann viendra nous parler de Gamification !

Présentation

Gabe Zichermann est le président du GSummit (http://gsummit.com/ 10-13 juin 2014 à San Francicso) où les meilleurs experts en gamification de l’industrie viendront partager leurs connaissances à propos de l’engagement et la fidélité des clients et employés. Il est aussi fondateur de Gamification.Co (gamification.co) et éditeur d’EQ magazine. Il est également conférencier, entrepreneur très apprécié et auteur de son nouveau livre The Gamification Revolution (McGraw Hill, 2013 – gamrev.com) qui traite de la façon dont les dirigeants misent sur des stratégies de gamification pour écraser la concurrence. Ces livres précédents Gamification by Design (2011) et Game-Based Marketing (2010) ont aidé à définir les standards et cadres de cette industrie et continuent à être des références en la matière aujourd’hui. Gabe est co-fondateur de Dopamine (dopa.mn) où il travail avec des grandes marques et startups pour apporter de l’engagement aux quatre coins de ces entreprises. Gabe vit à New York, où il co-dirige l’accélérateur à startup The Founder Institute et où il est membre du bureau de StartOut.org.

Gabe Zichermann is the chair of GSummit (http://gsummit.com/ June 10-13, 2014 in San Francisco) where top gamification experts across industries gather to share knowledge and insight about customer & employee engagement and loyalty and the Founder/Editor of Gamification.Co (gamification.co) and EQ magazine. He is also an author, highly rated public speaker and entrepreneur whose new book, The Gamification Revolution (McGraw Hill, 2013 – gamrev.com) looks at how leaders are leveraging gamification strategy to crush the competition. His previous books, Gamification by Design (2011) and Game-Based Marketing (2010) have helped define the industry’s standards and frameworks, and continue to be key reference materials today. Gabe is co-founder of strategic consultancy and product lab Dopamine (dopa.mn) where he works with leading brands and startups to bring engagement to every corner of their enterprise. Gabe resides in New York City, where he is co-director of startup accelerator The Founder Institute, and a board member of StartOut.org

Appel à orateurs

Comme dit le proverbe : “Jamais deux sans trois.” C’est donc avec beaucoup de plaisir que l’association FLUPA organise le 3ème FLUPA UX-Day, LA journée de l’expérience utilisateur en France qui aura lieu le 19 septembre 2014 à la MAS (Paris 13ième).

Le FLUPA UX-Day devient le rendez-vous annuel de tous les professionnels se préoccupant des utilisateurs. Pendant toute une journée s’échangent pratiques, savoirs et conseils relatifs à l’ergonomie des IHM et l’expérience utilisateur.

Nous invitons tous les professionnels (acteurs du secteur privé ou public, chercheur, étudiants, wookie) du domaine à proposer une intervention pour cette journée de conférences.

Thématiques

Les sujets peuvent être variés tant qu’ils touchent les problématiques actuelles liées à l’utilisateur telles que :

  • l’expérience utilisateur (UX)
  • l’ergonomie des smartphones et des tablettes tactiles
  • les serious games
  • les interactions tactiles et gestuelles
  • le Lean UX
  • le e-learning
  • le design emotionnel

Et bien plus encore ! Libre à vous d’aborder les thèmes qui vous tiennent à coeur ou les problèmes que vous essayez de résoudre au quotidien.

Formats des communications

Voici les différentes formats qui s’offrent à vous :

  • Conférence : Sujet de 25 minutes + 15 minutes de question
  • Lightning talk : Sujet très court en 5 minutes chrono, sur un sujet précis ou décalé !
  • Atelier : Format court (1h30) ou long (3h)

Nous vous conseillons de soumettre tout d’abord une déclaration d’intention de communication comprenant un titre pour la présentation (qui pourra être modifié jusqu’à diffusion du programme), une courte biographie de ou des auteurs (parcours, spécialité), une adresse mail de contact ainsi qu’un résumé de 20 lignes du sujet accompagné de 5 mots-clés.

Soumettre une proposition

Soumettez une déclaration d’intention (auteur, titre, résumé) via ce formulaire.

[button link= »https://docs.google.com/forms/d/1xaBh3cMZ1diRNCs1J8GBs3TYEs8CAY-toZBXSBOrleM/viewform » color= »green » form= »round » size= »large »]Soumettre un sujet[/button]

Vous avez jusqu’au 15 mai 2014 (minuit). 

Les soumissions seront étudiées avec grand soin et sélectionnées par le comité de FLUPA. Une notification vous sera alors envoyée que votre proposition soit retenue ou non (au plus tard le 1er Juin 2014).

Le programme sera diffusé le 5 Juin 2014.

Informations aux auteurs

Les interventions du FLUPA UX-Day seront filmées. Les supports de présentations seront publiés sur le slideshare de l’association FLUPA (www.slideshare.net/flupa) et les vidéos disponibles sur Viméo (http://vimeo.com/flupa) à l’issue du FLUPA UX-Day.

Nous attendons avec impatience vos sujets !

Le FLUPA UX-Day

Après deux éditions qui ont réuni plus de 150 participants chacune,
l’association FLUPA (France-Luxembourg User Experience
Professionals’ Association) organise en 2014 ce rendez-vous
incontournable pour les professionnels de l’expérience utilisateur !

FLUPA UX Day aura lieu le 19 septembre, de 8h30 à 18h à la MAS,
à Paris.

Que vous soyez acteurs du secteur public ou privé, chercheur ou étudiant, rejoignez-nous durant une journée complète de conférences et d’ateliers autour de thèmes actuels, tels que :

– l’expérience utilisateur (UX),
– l’ergonomie des smartphones et des tablettes tactiles,
– la conception ergonomique et l’agilité,
– l’émergence de la gestural interaction,
– la persuasion technologique,
– l’ergonomie au service de l’innovation,
– le e-learning,
– les serious games,
– et tout autre thème lié à l’ergonomie des IHM.

 

Le FLUPA UX-Day est votre journée ! La parole vous est donnée, si vous le souhaitez, à travers l’Appel à Orateurs.